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如果让中国Dota选手转玩英雄联盟,能不能打破LOL游戏的恐韩症?这个问题太容易回答了,那就是不可能。而且英雄联盟领域,自从去年RGN和IG囊括了英雄联盟全部的国际赛冠军后,那已经没有恐韩一说了。
英雄联盟第一赛区被韩国占据的局面,不是因为选手的实力造成的,而是之前国内电竞圈整体的环境造成的。其实国内电竞选手们的个人实力都是挺强的,无论是Dota圈还是英雄联盟圈,国内职业选手们的实力和韩国相比,完全是处于同一水平级,丝毫不怵的。
中国Dota和英雄联盟在S8之前,从荣誉上来说,完全是天壤之别
这个问题,坦率的说囧王者思考了很长时间,都不知道怎么下笔去说,因为一个不好,就会有人说囧王者要引战什么的,耽误了一段时间才敢下笔。为什么有人会问“如果让DOTA选手转型英雄联盟,会不会打破恐韩症”这个问题,囧王者认为可能是有玩家认为在S8之前英雄联盟虽然热度人气远超DOTA,却没有一个LOL最高荣誉S赛冠军杯的缘故。而DOTA在Ti8之前,就已经拿了三座不朽盾了。但是囧王者觉得,仅凭获得的荣誉就说DOTA选手的技战术要高过LOL选手,这恐怕并不能服众,也太过于片面。听囧王者来给大家分析。
原因一,韩国低地域太小,撑不起太多的电竞项目,DOTA2在韩国并不流行
要说韩国的电竞的话,不得不提到星际争霸1这个游戏。当初正是星际争霸1让韩国奠定了电竞体育为国家正规体育项目,并且将星际争霸1确认为韩国的国技,并发展出了完善的电竞体系和联赛。在有了生活保障和相对完整的电竞产业后,当年在星际争霸领域,韩国确实是罕见敌手,例如BoxeR,Flash等颇有高手寂寞的感觉。但是由于韩国地域太小的缘故容不下太多的电竞项目,例如和星际争霸同出一门《魔兽争霸》韩国的统治力就远不如星际。
虽然也出现了Moon等顶尖高手,但中国和欧美也出现了SKY李晓峰,grubby等巨头与之平分秋色。在电竞由RTS游戏向MOBA游戏转型的时候,韩国走偏了,当全世界都在玩《DOTA ALLSTARS》的时候,他们在玩《DOTA CHOAS》(这个游戏全球只有韩国玩,和DOTA完全不一样);在2012年的时候,韩国意识到英雄联盟的电竞潜力,举全国之力开展了英雄联盟的LCK联赛;2013年《DOTA2》姗姗来迟的时候,韩国已经没有空间容纳下两个MOBA游戏了,玩家都去玩LOL了,自然也就没人玩DOTA2了,没人玩就不赚钱,不赚钱就只能关闭服务器了。DOTA2在韩国天时地利人和都没有,关闭服务器也就是很正常的事情了。如果韩国没放弃DOTA2,Ti邀请赛很可能会增加一支战斗力非常强的韩国赛区。
原因二,电竞选手转型除几人外,很少有成功的例子
在电竞选手转型其他的游戏的案例中,除了少数的几人外,基本上没有太成功的案例。例如我们熟悉的WE的鼻队若风,从DOTA转型到LOL虽然成绩不错,但是没有S赛总冠军的加持,也只能说转型比较成功,却无法治愈恐韩症。电竞选手转型成功的,就囧王者自己来看,只有两个人一个是IG的锦鲤Duke,他先是随着SKT拿到了星际争霸1韩国联赛的总冠军(SC1领域韩国联赛冠军的含金量,基本上就相当于乒乓球全运会的冠军),然后转型到英雄联盟领域,又随着IG夺得英雄联盟S8全球总冠军,解锁了大满贯成就。另外一人韦神GODV算是一个,从英雄联盟转型去绝地求生后,各种冠军也是拿到手软。除此三人之外,囧王者基本上想不出来还有那些转型比较成功的选手了。
因此综上所述,对于让DOTA职业选手转玩LOL,就能英雄联盟领域打破恐韩症的问题,囧王者认为单凭选手这个层面是不可能的,现代电竞拼得更多的是整体实力和电竞体系的完善程度。而且英雄联盟领域,自从去年RGN和IG囊括了英雄联盟全部的国际赛冠军后,那已经没有恐韩一说了。最后DOTA2 TI9赛事正在上海举行,各位电竞玩家们,记得收看直播支持CN DOTA,感谢各位的驻足观看。
我觉得吧,这个几率和通过其他途径找来的队员相比不会有太大提升,当然也不会低多少。lol恐韩的因素是多方面的,并不是只有队员这一条。
转职少有打出一片天的
楼上的举的例子也是我想说的——前M3辅助选手,人皇SKY的弟弟,lovecd。
这个人在玩LOL之前是打星际的,据说在星际还有一定的人气。星际我不太了解,但是我是看过他打LOL的比赛的,只能讲这个人的水准略低,在当时比不上很多国内的二线辅助。
而dota转LOL的我知道一个疼痒少主,人气是高,但是实力有待商榷,无论是在we还是在M3,都是属于存在感不高的那一种选手。
当然,别的游戏转职的也有比较成功的,比如老一代的笑笑,dnf大神,在原本的领域就足够成功,在IG表现也不错——虽然说经常空大吧…………在当时国内的一众辅助里面绝对是排的上号的。
还有就是我们的龙傲天,有名的大小兵嘛,来LOL之后也看到了,WE纵横捭阖,也拿过IPL的冠军。
微笑也是,一开始玩起凡的,不过他当时不算职业选手应该。
所以我觉得,别的职业转过来也不一定会提高拿世界冠军的概率。
LPL的问题是多方面的。
其次,就是中国一直落后LCK的原因,远远不止队员这一方面。
首先就是TX的运营有大问题,这也是大家一直诟病的,别的不讲,最起码版本要跟上去,这个问题其实这两年还好一点,前几年是真的严重,动辄落后别人一两个版本,这个怎么打?
我也不是说找借口,夺不了冠这个当然不是主要原因,但终归是有影响的,今年的洲际赛就是个很好的例子。
还有就是重视程度,韩国在LOL上面是有非常完善的体系的,很多方面都向传统体育的NBA看齐,比如韩国每年都有一个类似选秀大会的活动,各队伍的教练去现场物色人才,剩下的什么练习生体系就更不用多说了。
其他的诸如国服环境、教练的话语权,这些都是和韩国的差距,远远不是来一个dota选手就能解决的~~
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不会的,刀斯林天天黑的若风他在lol最辉煌的时候也没有锤过棒子,而棒子在s3真正崛起了之后他立刻就选择退役卖饼了,除了那帮最菜最菜的lol“上古玩家”会吹若风,其他都不会,当然前面有点跑题其实我想说的是事实上s4开始有很多do转lol的路人甚至职业选手,最典型的就是chawy,ti3季军,虽然不能说有多厉害的荣耀,但是他在lols赛被韩国队打的他妈都不认识他了。然后刀斯林们最喜欢说的同服三队,事实上首先同服三队有pis和龙弟弟,当时他们状态火热并不是老年队一日游水平,而且棒子勉强算认真发展了一年(网吧占有率零点几来着?)再加上棒子无do1时代,中国已经发展了7年也称霸了五年的do1,7年打1年打赢吹七年确实挺厉害的。最后一点如果棒子那么好欺负那些天天靠菠菜赚钱的dota2线队来lol夺冠靠冠名和广告赚钱不好么,何必受这个气,甚至一些能进ti但是名次争不到前面的也大可以来啊,你当人家职业傻有轻松又有名气又赚钱的活不干非要抱着二线比赛练演技?为了生计发愁?
就跟跑跑与飞车的竞技难度一样,类dota游戏里英雄联盟算是比较简单的游戏了。
所以,像微笑,是真三的玩家;
若风是dota的玩家;
然后撑起了lpl一片天,在lpl属于“卡外赛区”的嫌弃目光中,拿下第一个属于lpl的冠军。
印象中最奇葩的绝杀球,就是尼克杨走步绝杀雷霆了。
作为雷霆队的球迷,那个赛季是杜兰特离开之后威少独力带队的赛季,也是威少取得常规赛MVP荣誉的收获赛季。
当赛季雷霆拿到47胜35负最终位列西部第六,在核心主将离开的赛季取得这样的战绩还是说得过去的,但是雷霆在当赛季的鱼腩球队湖人身上吃到了苦头。
2016年11月25日,在湖人对阵雷霆的比赛里,双方战至最后一刻,尼克-杨完成神来之笔,当时英格拉姆突分内线本来是要给右侧45度的路威,没想到刺斜里杀出个尼克杨,他截胡队友,送出三分准绝杀,帮助球队2分险胜。
不过在赛后,雷霆主帅多诺万质疑尼克杨投进三分之前已经走步了,而回放镜头也显示,尼克-杨当时持球移动时,的确出现了一串小碎步。属于接球之后小碎步迈了几步没有运球就直接三分出手,所以这是很明显的走步。
随后,NBA官方承认尼克-杨在终场前5秒投进三分之前出现走步,俄克拉荷马已经被告知误判结果,不过比赛的结果并不会被更改。雷霆因此在联盟的判罚之下冤死一次。
根据数据显示,这是尼克-杨生涯第一次在比赛最后5秒内(包括加时)送入致命一击,而在此前,他在终场前5秒内的投篮为6投0中,这一球之后将生死球命中率改写为7-1的杨少侠,却是通过走步的方式完成的绝杀,确实令人深感震惊。
值得一提的是,这并不是雷霆队最近几个赛季第一次遭遇生死球的误判,在17-18赛季的常规赛中雷霆还曾经被字母哥的大踏步上篮绝杀,但回放显示,当时字母哥接球时明显踩了底线,这个球也属于误判。
18-19赛季中雷霆面对森林狼,最后时刻被维金斯超远三分绝杀,但是后来回放显示唐斯在进行掩护时一把撞倒了补防的乔治。后来NBA官方也承认此球是一个误判。
一个典型的误判,最后还成就了一个绝杀,我觉得这个绝杀算得上“奇葩”了。
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